RUSTCORE
RU EN
RUSTCORE TOOLS

Инструменты

Онлайн расчёт крафта ресурсов, рейд-калькулятор, переработка предметов, база NPC квестов и отслеживание обновлений и коммитов кода.

📜 Обновления и коммиты Rust

Отслеживание обновлений Steam-депотов, номеров билдов и коммитов в исходном коде разработчиков Facepunch.

👨‍💻
jeddooo в репозитории rust_reboot (ветка main/flail)
13.10.2026 08:33
Updating flail viewmodel rig
👨‍💻
wes.b в репозитории rust_reboot (ветка main/livestock_petting/Animal_Jumping)
13.10.2026 08:33
Forward jump down animations for cow and sheep
👨‍💻
Dayaan в репозитории rust_reboot (ветка main/render_pipeline_testing)
13.10.2026 07:30
Rebind rendertarget to camera target after rendergraph and move SetupCameraProperties back
👨‍💻
Rin в репозитории rust_reboot (ветка main)
13.10.2026 07:08
Handmade SMG damage Increased 20 > 21
👨‍💻
Jarryd Campi в репозитории rust_reboot (ветка ▋▅▅▄▊█▉█▍▄▊▋▊▆▆▅▇▋▉▌▊▄)
13.10.2026 05:52
▄▆▄▆▅█▋▍ ▉▋▆ ▍▉▇▅█▅▊ ▉█▍▄▇ ▆▍ ▉▇ █▆█ ▌▋▇▆▅▇▄▅▄▄ ▋▌▉▉▋ ▍▍ ▊▅▋▌ ▌▍█▆ ▄▍▌ ▇▉▅▇▊▄▌█ ▊▇▅▌▇▍▊█▊▅█▋▉▍▊▊▆▉ ▊▄▌ ▌▍▅▇▅▋▉ ▍█ ▅▉▊▇▆▊█▆▇▌▆█▋▅▉▅▇▇▍█▄▅█▌▉▋▇▄▉▆▆▅▉▆▍▍▄▅▋▄▅ ▍▆▋▋▇▄▋▉▅ ▌▇▉█▇▄▄▌ ▋▉▆█▋▄▊▅▌ ▉▆▊▅▅▊▌▆▅ ▌▊▄▆▊▊█▇ █▌▉ ▄▍▌▌▆█▅▋
👨‍💻
Jarryd Campi в репозитории rust_reboot (ветка main)
13.10.2026 05:02
Merge from car_spawning_prefill
👨‍💻
Jarryd Campi в репозитории rust_reboot (ветка main/car_spawning_prefill)
13.10.2026 05:01
Round up the amount of filled slots, so a 5 slot engine gets 3 prefilled instead of 2
👨‍💻
Jarryd Campi в репозитории rust_reboot (ветка main/Livestock_animals/shears)
13.10.2026 04:51
Manifest update
👨‍💻
Jarryd Campi в репозитории rust_reboot (ветка main/Livestock_animals/shears)
13.10.2026 04:36
Merge from main
👨‍💻
Jarryd Campi в репозитории rust_reboot (ветка main)
13.10.2026 04:35
Merge from prototype_draggable_markers Can now drag map markers on the map screen with MMB
👨‍💻
Jarryd Campi в репозитории rust_reboot (ветка ▆▊▍▇▋█▌▄█▄▅▅█▇▌▋▊▋▌▍▊▄)
13.10.2026 04:30
▉▊▄▅▋▌ █▇▆▌▉█▍ ▍▄▉ ▄▄▇▋▆█▄
👨‍💻
Jarryd Campi в репозитории rust_reboot (ветка ▊▇▆▋▇▄▍▍▋▉█▊▊▉▌▆▆▍▆▅█▇)
13.10.2026 04:12
▉▄▊▊▌▅ ▉▇▍▅ ▄▌▊▍
👨‍💻
Dayaan в репозитории rust_reboot (ветка main)
13.10.2026 04:10
Merge from terrain_watermap_test
👨‍💻
Dayaan в репозитории rust_reboot (ветка main/terrain_watermap_test)
13.10.2026 04:09
Remove watermap texture2D creation on procedural map, saves ~89.5MB on 4k map
👨‍💻
Jarryd Campi в репозитории rust_reboot (ветка main)
13.10.2026 03:57
Merge from livestock_digestion_boost
👨‍💻
Jarryd Campi в репозитории rust_reboot (ветка main/livestock_digestion_boost)
13.10.2026 03:56
Cleanup
👨‍💻
Jarryd Campi в репозитории rust_reboot (ветка main/livestock_digestion_boost)
13.10.2026 03:52
Merge fixes Apply the dung boost the whole time an animal is eating an item from the trough, not just when the item is consumed (caused gaps in boost coverage) Animals eat a booster item from the trough over any other item
👨‍💻
Jarryd Campi в репозитории rust_reboot (ветка main/livestock_digestion_boost)
13.10.2026 02:24
Merge from main (sketchy merge, need to revert any behaviour changes)
👨‍💻
Flavien в репозитории rust_reboot (ветка main/gunfiring_optims)
13.10.2026 02:21
Fixed EffectParentToWeaponBone 128B alloc per effect spawn
👨‍💻
Flavien в репозитории rust_reboot (ветка main/gunfiring_optims)
13.10.2026 02:17
When in first person, don't spawn effects with HideIfOwnerFirstPerson instead of spawning and hiding them right away Also fixed the 128B alloc in HideIfOwnerFirstPerson.OnEnable Saves 0.1ms when firing the AK